Làm thế nào để chạy Trượt Softball

Cải lương : Lệnh truy nã - Vũ Linh

Cải lương : Lệnh truy nã - Vũ Linh
Làm thế nào để chạy Trượt Softball
Làm thế nào để chạy Trượt Softball
Anonim

Trứng thử đội bóng mềm có thể là một nhiệm vụ phức tạp. Các huấn luyện viên sẽ đưa ra các lựa chọn dựa trên một mẫu nhỏ hiệu suất để xác định người chơi tốt nhất để điền vào danh sách. Trong hầu hết các trường hợp, nó sẽ dẫn đến việc người chơi yếu hơn nhận được cắt giảm và một số bắt đầu với thời gian chơi giảm. Có một cách tổ chức, thống nhất để đánh giá các cầu thủ là chìa khóa trong quá trình ra quyết định.

Video trong Ngày

Bước 1

Viết lên một kế hoạch cụ thể và thời gian để theo dõi trước khi bạn bắt đầu thử nghiệm. Biết những gì bạn đang tìm kiếm trong mỗi người chơi và cách quản lý thời gian bạn thiết lập. Ghi lại các kỹ năng cụ thể mà bạn đang tìm kiếm và biết bạn sẽ làm gì để đánh giá chúng. Cuối cùng, quyết định cách bạn sẽ thông báo kết quả cho nhóm và cách bạn sẽ tích cực khuyến khích những người không làm cho đội.

Bước 2

Theo dõi các cầu thủ khi thực hiện các cuộc tập trận liên quan đến đánh, chạy bóng, chạy và ném. Đối với một số thử nghiệm, bạn cũng có thể xem và đánh giá pitching. Đôi khi, điều này có thể được thực hiện thông qua thực hành sau khi cắt giảm được thực hiện. Điều quan trọng là phải phát triển một hệ thống điểm nhất quán để đánh giá từng phần tử.

Bước 3

Đo kỹ năng đánh bắt và ném cùng một lúc bằng cách sử dụng hai huấn luyện viên để quan sát và ghi lại từng kết quả. Hai vòng tròn riêng biệt nên được thực hiện cho các loại bắt và ném. Đối với outfield, hit 10 quả bóng bay cho mỗi người chơi. Đơn giản chỉ cần giải thưởng 0 điểm cho một catch bị mất và 1 cho một trò chơi thực hiện. Sau khi mỗi quả bóng được đưa ra, người chơi sẽ ném vào một căn cứ nội tại trong khi một người huấn luyện viên thứ hai ghi lại. Giải thưởng 0 điểm cho một sai lầm ném, 1 điểm cho ném không chính xác vừa phải, và 2 điểm cho một ném tốt đến cơ sở. Đối với nội đồng, nhấn 10 quả cầu và người chơi giải thưởng 0 điểm cho lỗi, một điểm để giữ bóng trước mặt họ, và 2 điểm cho một cú đánh hoàn thành. Đối với phần ném, mỗi người chơi ném cho trước và sử dụng số điểm được nêu ra cho outfield.

Bước 4

Ghi nhận các quan sát chủ quan bằng cách sử dụng những gì mắt bạn nhìn thấy để bổ sung dữ liệu chấm điểm. Đồng thời, cẩn thận không để bỏ qua các dữ liệu hoàn toàn và dựa trên quyết định chủ quan. Bất kỳ nhóm nào sẽ có điểm mạnh và điểm yếu, và một HLV cần phải đáp ứng nhu cầu nhất định cho từng vị trí và toàn đội. Ghi chú chủ quan có thể giúp đưa ra quyết định nếu hai người chơi tương tự nhau dựa trên dữ liệu hoặc nếu họ có thế mạnh ở các khu vực khác nhau.

Bước 5

So sánh và so sánh tất cả các dữ liệu và các ghi chú chủ quan. Đánh giá điểm mạnh và điểm yếu của đội và xác định những người phù hợp nhất. Yếu tố trong tiềm năng của các cầu thủ khác nhau trong các lĩnh vực khác nhau. Các quyết định có thể được thực hiện từ đó và bây giờ bạn có một cách nhất quán để đánh giá các cầu thủ cá nhân một cách công bằng.Dành thời gian để gọi điện thoại cho những người đã làm cho nhóm và sử dụng kết quả tryout để chỉ ra cách bạn đã chọn họ. Đối với những người không làm cho đội, sử dụng các kết quả như là một phương tiện khuyến khích cải tiến. Không bao giờ thực hiện cắt giảm như là một thông báo ở phía trước của người chơi khác. Gọi cho mỗi người chơi để được cắt riêng, và trong tư nhân.

Điều bạn cần

  • Máy đánh cá
  • Stopwatch
  • Clipboard
  • Bảng đánh giá

Mẹo

  • Đánh giá đánh bằng cách cho mỗi người chơi 10 bài tốt từ máy đánh bóng. Giải thưởng 0 điểm cho các cuộc đình công, 1 điểm cho lỗi, 2 điểm cho bóng mặt đất hoặc bóng bay. Cho 3 điểm cho dòng ổ đĩa, và 4 điểm cho số truy cập sạch. Để có kết quả toàn diện hơn, thực hiện hai vòng và trung bình tổng số điểm. Nhận ra rằng tốc độ chạy không bằng khả năng chạy cơ bản. Đó là cái gì đó để đánh giá qua thời gian thông qua thực hành. Tuy nhiên, tốc độ là một yếu tố quan trọng mà bạn muốn đánh giá và hy vọng sẽ có trên bất kỳ đội nào. Mỗi người chơi nên được hẹn giờ về khả năng chạy từ nhà đến đầu tiên và từ căn cứ thứ hai đến nhà. Mỗi nên được thực hiện dựa trên thời gian trôi qua. Giống như khi đánh, để có được kết quả toàn diện hơn, điều này nên được thực hiện thông qua nhiều vòng. Tốc độ thử nghiệm từ thứ hai về nhà sẽ mang lại một mức độ nhanh nhẹn cho việc đánh giá.