Trường trung học Đấu vật Di chuyển & Quy định

Báo đốm phi thân tóm gọn kền kền đen

Báo đốm phi thân tóm gọn kền kền đen
Trường trung học Đấu vật Di chuyển & Quy định
Trường trung học Đấu vật Di chuyển & Quy định
Anonim

Mặc dù việc sử dụng vũ lực vật lý của môn vật thể, các quy tắc và công ước của môn thể thao giữ cho nó an toàn và không gây thương tích một cách đáng ngạc nhiên. Hiểu được các quy tắc và hành động đấu vật có thể giúp bạn thích xem các môn thể thao, và giúp bạn đưa ra quyết định về việc tham gia hay tham gia vào con của bạn.

Video trong ngày

Cấu trúc cơ bản

Sự đấu vật thường được chia thành ba vòng. Mỗi vòng kéo dài hai hoặc ba phút, tùy thuộc vào hội nghị xử lý trận đấu. Trong một trận đấu ba vòng, vòng đầu tiên bắt đầu với cả hai đấu vật đứng. Trong các vòng tiếp theo, cả hai vận động viên có thể bắt đầu đứng, hoặc với một ở trên và một ở dưới cùng trong cái được gọi là "lập trường trọng tài".

Basic Play

Những thành tích khác nhau trong một số điểm đấu vật đấu vật số điểm. Chính xác bao nhiêu điểm tùy thuộc vào phong cách đấu vật. Cả hai đô vật tích lũy điểm trong suốt trận đấu. Vào cuối trận đấu, một đô vật đã đi trước giành chiến thắng bằng cái gọi là "quyết định". Một đô vật đã thắng từ 8 đến 14 điểm đạt được một "quyết định cao hơn." Nếu bất cứ lúc nào trong trận đấu một đô vật giữ đối thủ của mình trên lưng trong ba giây, trận đấu kết thúc và đô vật đó thắng bằng pin hoặc "rơi". Một đô vật cũng có thể chiến thắng bằng cách "giảm kỹ thuật" bằng cách mở rộng biên độ điểm đến 15 điểm trở lên.

Gỡ xuống

Một trong những cách chính để ghi điểm trong đấu vật là gỡ bỏ, trong đó một đô vật đánh đối thủ từ vị trí đứng xuống mặt đất và thiết lập quyền kiểm soát. Trong đấu vật trường đại học, việc gỡ xuống có giá trị hai điểm. Tương tự như gỡ bỏ, và cũng có giá trị hai điểm, là đảo ngược. Để ghi được một sự đảo ngược, các wrestler người đã được đưa xuống vị trí đảo ngược để ông là một trên đầu trang và trong kiểm soát.

Escape

Một đô vật đã bị hạ xuống có thể ghi được một điểm bằng cách trốn thoát khỏi vị trí đứng. Để ghi được một trốn thoát, một đô vật phải không những phải đứng, mà còn phải gãy bất kỳ lực va chạm nào với đối phương.

Gần mùa thu

Nếu đấu vật nằm ở lưng, nhưng không phải trong ba giây, đối thủ của anh ta ghi điểm cho một mùa thu gần. Nếu điều này được giữ lâu dài - ba đến năm giây - với lưng ở 45 độ hoặc ít hơn để chiếu, đối thủ của ông cũng điểm số gần điểm rơi. Mùa thu gần có giá trị hai hoặc ba điểm, tùy thuộc vào thời gian bao lâu vật sau của người đấu vật gần sàn.

Các điểm khác

Một trọng tài sẽ trao những điểm phạt cho đối thủ của một đô vật đã phạm lỗi. Các hành vi trừng phạt và không thể thao là những lỗi phổ biến nhất trong trận đấu đấu vật. Trong cả hai trường hợp, một đô vật thường nhận được cảnh báo, sau đó là phạt một điểm. Các vi phạm tiếp theo có thể có giá trị hai điểm, nhưng cũng thường dẫn đến việc bị loại.