Các Trung bình Khỏang cách Run trong một trò chơi bóng đá

BUỔI TẬP MỆT, CĂNG THẲNG,BÃ NGƯỜI CỦA ĐỨC ANH, MAI CÔNG CHÚA

BUỔI TẬP MỆT, CĂNG THẲNG,BÃ NGƯỜI CỦA ĐỨC ANH, MAI CÔNG CHÚA
Các Trung bình Khỏang cách Run trong một trò chơi bóng đá
Các Trung bình Khỏang cách Run trong một trò chơi bóng đá

Mục lục:

Anonim

Nó được một chút hơn 380 dặm từ Boston, Massachusetts, Dover, Delaware, đó là xấp xỉ tiền vệ Steven Gerrard cùng thời gian được bảo vệ trong khi chơi cho câu lạc bộ Anh Premiere League Liverpool FC và đội tuyển quốc gia Anh trong mùa giải 2005-06. Khoảng một phần mười trong số đó đã được thực hiện ở hoặc gần tốc độ chạy nhanh. Thành tựu này có thể là ngoại lệ, nhưng Gerrard năng động chỉ cao hơn một chút so với chuẩn EPL về khoảng cách.

Video of the Day

Trung bình

Theo Trang web Sunday Times, tiền vệ ở Premiership của Anh đã làm việc khó khăn nhất trong mùa giải 2005-06, chạy trên trung bình 7 dặm, 246 yards mỗi trò chơi. Các tiền vệ phải giành được sự khác biệt trong việc thực hiện hầu hết các trận đấu "cường độ cao" - chạy với vận tốc sprint ba phần tư hoặc nhanh hơn - trung bình gần 150 lần mỗi trận đấu, bao gồm 339 yard. Chiết khấu thủ môn, centerbacks chạy số tiền ít nhất mỗi trận đấu, nhưng vẫn ấn tượng trung bình sáu dặm, 332 bãi. Gennaro Gattuso của AC Milan của Ý bị chồng chất lên hơn 6-1 / 2 dặm trong trận bán kết năm 2007 của Liên đoàn của Champion, gợi ý rằng các giải đấu đặc biệt một cầu thủ là một phần của không có mang về khoảng cách trung bình bao phủ trong một trận đấu bóng đá chuyên nghiệp.

Pace

Người chơi bóng đá không chạy cùng tốc độ cho toàn bộ 90 phút của trò chơi. Chạy tốc độ khác nhau từ chạy bộ đến vừa chạy và chạy nhanh. Khá thường xuyên, một người chơi thậm chí sẽ đi bộ trong một trò chơi. Tuy nhiên, dữ liệu nghiên cứu chỉ ra rằng mức độ hoạt động vừa và chạy nhanh đã tăng lên đáng kể trong vài năm qua trong bóng đá chuyên nghiệp. Số lượng các vụ nổ "cường độ cao" được thực hiện bởi các đội mỗi trò chơi đã tăng gần gấp đôi trong một khoảng thời gian ba năm, cho câu chuyện Washington Post. Hơn nữa, người chơi tăng số lượng mặt đất họ được bảo vệ trong thời gian chạy nước rút 40 phần trăm, một dấu hiệu cho thấy trò chơi đang trở nên mãnh liệt hơn và người chơi đang nâng thanh cho các tiêu chuẩn thể chất.

Ứng dụng

Thống kê về khoảng cách và cường độ chạy của một người chơi cung cấp cái nhìn sâu sắc cho các nhà quản lý và huấn luyện viên, cho phép họ đưa ra các quyết định sáng suốt về việc ai sẽ thay thế, từ nhóm hoặc sử dụng ở một vị trí khác. Theo dõi công nghệ đã làm cho nó khó khăn cho người chơi thực hiện dưới mức trung bình để ẩn những thiếu sót của họ. Đồng thời, nó đã cho một số cầu thủ cơ hội thể hiện tiềm năng thực sự của họ, chẳng hạn như thủ môn Petr Cech của Premiership của Chelsea FC. Sau khi đánh bại câu lạc bộ Tây Ban Nha FC Barcelona trong một trận đấu tại Champions League năm 2006, Cech đã nhanh chóng thoát khỏi mục tiêu của mình và thực hiện cú chạy nhanh nhất của bất kỳ cầu thủ nào trên sân để giành chiến thắng.