13 Công nghệ của những năm 2010 đã lỗi thời

CHỜ ĐÔNG - HOÀNG CHÂU | TUYỆT PHẨM BOLERO TRỮ TÌNH BẤT HỦ NGHE LÀ NGHIỆN

CHỜ ĐÔNG - HOÀNG CHÂU | TUYỆT PHẨM BOLERO TRỮ TÌNH BẤT HỦ NGHE LÀ NGHIỆN
13 Công nghệ của những năm 2010 đã lỗi thời
13 Công nghệ của những năm 2010 đã lỗi thời
Anonim

Đã có rất nhiều sự phát triển trong thế giới công nghệ trong suốt thập kỷ qua. Có thể khó tin, nhưng bạn thậm chí không thể đặt mua Uber cho đến tháng 6 năm 2010. Thậm chí còn lạ hơn? iPad không có sẵn cho đến tháng Tư cùng năm! Nhưng với tất cả những tiến bộ trong công nghệ trong thập kỷ qua, chỉ có điều tự nhiên là một số đổi mới đã trở nên lỗi thời, hoặc ít nhất, không được sử dụng theo cách tương tự như ngay cả những phát minh từ những năm 2010! Từ các ứng dụng truyền thông xã hội được yêu thích (RIP Vine) cho đến những ý tưởng chưa bao giờ thực sự được lên kế hoạch (xin lỗi, TV 3D), đây là một số công nghệ đáng giá từng được tung ra vào những năm 2010 chỉ đột nhiên trở nên lỗi thời.

1 cây nho

Shutterstock

Vine có thể là trái tim công nghệ lớn nhất trong những năm 2010. Ra mắt vào năm 2013, ứng dụng cho phép người dùng chia sẻ các đoạn video clip dài sáu giây, và nó trở nên phổ biến đến nỗi nó thậm chí còn ra mắt một dạng ngôi sao truyền thông xã hội mới. Sự nổi lên nhanh chóng đó khiến cho sự sụp đổ của Vine trở nên sốc hơn. Bốn năm sau khi đồng sáng lập Rus Yusupov bán ứng dụng này cho Twitter, công ty truyền thông xã hội đã đưa ra một tuyên bố vào tháng 10 năm 2016 rằng họ sẽ đóng cửa ứng dụng từng được yêu thích này. Phản ứng của Yusupov? Cùng ngày hôm đó, anh đã tweet: "Đừng bán công ty của bạn!"

2 điện thoại Windows

iStock

Ngày nay, cuộc chiến trở thành chú chó hàng đầu trong trò chơi trên điện thoại thông minh là giữa Apple và Android, nhưng vào mùa thu năm 2010, Microsoft đã ném chiếc mũ của mình vào vòng trong cùng với Windows Phone. Tuy nhiên, mọi thứ đã thay đổi vào năm 2017 khi giám đốc điều hành cấp cao của Microsoft Joe Belfiore tiết lộ trong một loạt các tweet rằng công ty sẽ không còn phát triển các tính năng mới cho hệ điều hành máy tính của mình, Windows Mobile. Và trong khi công ty tiếp tục phát hành bản sửa lỗi và bảo mật trong những năm qua, Microsoft đã chính thức tuyên bố rằng sẽ ngừng hoạt động hoàn toàn hệ điều hành Windows 10 Mobile vào cuối năm 2019.

3 Microsoft Kinect

Shutterstock

Ngày xửa ngày xưa, tất cả chúng ta đều nhảy theo Microsoft Kinect trên Xbox 360 của chúng tôi. Công nghệ cảm biến chuyển động này ra mắt vào năm 2010 và cung cấp cho người dùng trải nghiệm chơi game tích cực hơn, hoạt động thể chất nhiều hơn. Nó thậm chí còn lập kỷ lục Guinness thế giới năm 2011 vì là thiết bị ngoại vi chơi game bán chạy nhất, bán được 133.333 chiếc mỗi ngày trong 60 ngày đầu tiên xuất hiện trên thị trường. Tuy nhiên, không lâu sau khi những doanh số đó bắt đầu giảm dần, đặc biệt là vào năm 2017, khi Microsoft ngừng đóng gói với bảng điều khiển Xbox. Cuối cùng, công ty đã chọn cách tắt tất cả việc sản xuất thiết bị, cũng như bộ chuyển đổi cần thiết để sử dụng trên các bảng điều khiển mới hơn.

4 tivi 3D

Shutterstock

TV 3D được cho là thứ giải trí gia đình trong những năm 2010. Sau thành công kỷ lục của bộ phim 3D Avatar năm 2009, các nhà sản xuất truyền hình như Panasonic và LG đã bắt đầu sản xuất trên TV gia đình 3D. Nhưng với nhiều người tiêu dùng vừa mua HDTV mới vào cuối những năm 2000 vì sự chuyển đổi tương tự sang kỹ thuật số, nó đã chứng tỏ là một động thái kinh doanh không khôn ngoan. Vào năm 2017, hầu hết các nhà sản xuất TV lớn đã ngừng sản xuất TV 3D. Có vẻ như Avatar ở HD ở nhà chỉ tốt với hầu hết người Mỹ. Và để biết thêm các công nghệ là DOA, hãy xem 20 công nghệ được dự đoán từ lâu sẽ không bao giờ xảy ra.

5 Sidecar

Shutterstock

Trong khi một số ứng dụng trình chiếu được ra mắt vào những năm 2010 vẫn đang phát triển mạnh (chúng tôi đang nhìn vào bạn, Uber và Lyft), không phải mọi nền tảng đều được tạo ra để tồn tại. Một ví dụ? Sidecar, ứng dụng 2013 đã cố gắng tạo sự khác biệt so với các đối thủ cạnh tranh. Từ các tính năng độc đáo như đặt tỷ lệ của riêng bạn để thu thập trình điều khiển yêu thích, cuối cùng, nó đòi hỏi quá nhiều nỗ lực từ phía người dùng. Vào năm 2015, những người đồng sáng lập Sunil PaulJahan Khanna tuyên bố họ sẽ đóng cửa ứng dụng này mãi mãi.

6 Yo

Bạn

Tiền đề của ứng dụng Yo, bạn hỏi là gì? Đơn giản, để cho phép người dùng nói "yo" với nhau. Moshe Hogeg nghĩ ra nó như một cách dễ dàng để thông báo cho trợ lý của mình rằng anh ta cần sự giúp đỡ. Ứng dụng này đã kiếm được 1, 5 triệu đô la từ các nhà đầu tư trong năm đầu tiên vào năm 2014 và có 2, 7 triệu người dùng đã đăng ký. Tuy nhiên, vào năm 2018, công ty đã cầu xin người dùng quyên góp tiền thông qua Patreon để giữ cho Yo sống. Nhưng, chỉ với 46 khách hàng quen trong số 5.000 Yo cần tồn tại, có vẻ như họ đang trì hoãn điều không thể tránh khỏi.

7 Yik Yak

Shutterstock

Nếu bạn đã nói chuyện với một sinh viên đại học trong thập kỷ trước, bạn có thể đã nghe nói về Yik Yak. Ứng dụng, được ra mắt vào năm 2013, cho phép mọi người đăng các tin nhắn nặc danh về mặt địa lý trong các cộng đồng nhỏ (ví dụ như các trường đại học). Nhưng vào năm 2014, những rắc rối của trang tin nhắn nặc danh đã trở nên quá rõ ràng khi một số trường phải khóa máy vì các mối đe dọa được đăng trên ứng dụng. Kết quả là, nền tảng tránh xa bản chất ẩn danh mà nó được biết đến. Nhưng không lâu sau khi các nhà sáng tạo Brooks BuffingtonTyler Droll tuyên bố họ sẽ ngừng hoạt động vào năm 2017.

8 bước

Shutterstock

Moves đã có một lượng fan hâm mộ dành riêng khi nó ra mắt vào năm 2013. Ứng dụng thể dục miễn phí tự động theo dõi các chuyển động của bạn, đánh giá hoạt động bạn đang làm (chạy, đi bộ, đạp xe, v.v.) và cung cấp các bản tóm tắt thể dục vào cuối mỗi ngày. Tuy nhiên, ứng dụng này đã được Facebook mua vào năm 2014, vốn trở nên ít tập trung hơn vào việc cập nhật ứng dụng theo dõi hoạt động. Chưa kể nó ít nhiều bị lỗi thời bởi ứng dụng Sức khỏe của iPhone đã được cài đặt trên iPhone. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi Facebook tuyên bố vào năm 2018 rằng họ sẽ ngừng hoạt động trên Moves.

9 Google+

Shutterstock

Có rất ít lĩnh vực trong trò chơi công nghệ mà Google đã không cố gắng mở rộng ra. Ví dụ, năm 2011, công ty đã ra mắt Google+, nền tảng truyền thông xã hội rất riêng của mình. Tuy nhiên, sau khi vi phạm an ninh rò rỉ dữ liệu cá nhân của gần 500.000 người dùng vào năm 2018, mọi thứ bắt đầu xuống dốc. Và sau khi một vi phạm khác làm lộ dữ liệu cá nhân của hơn 52, 5 triệu người dùng vào cuối năm đó, Google tuyên bố họ sẽ đóng cửa Google+ vào tháng 4 năm 2019.

10 trò chơi YouTube

Shutterstock

Với sự gia tăng của các video chơi trò chơi phát trực tiếp trên nền tảng của nó vào đầu những năm 2010, YouTube đã quyết định ra mắt ứng dụng chơi trò chơi độc lập của riêng mình vào năm 2015. Tuy nhiên, spinoff rõ ràng đã tạo ra sự nhầm lẫn trong cộng đồng chơi trò chơi vì vậy, nhiều người dùng tiếp tục chỉ xem chơi game nội dung cụ thể trên ứng dụng YouTube chính. Về cơ bản, một điểm đến riêng cho các game thủ xem nội dung là không cần thiết, vì vậy YouTube đã thông báo vào năm 2019 rằng họ sẽ đóng cửa YouTube Gaming và tích hợp dịch vụ vào nền tảng chính của nó.

11 Beme

Shutterstock

Beme là đứa con tinh thần của nhân vật YouTube Casey Neistat. Nó ra mắt vào năm 2015 và được tạo ra như một cách để phá vỡ khuôn mẫu của "người sáng tạo hoàn hảo", nơi người dùng sẽ đăng video dài từ hai đến tám giây mà không có tùy chọn chỉnh sửa hoặc xem trước nội dung trước khi nó được phát hành. Một tuần sau, Beme đã tích lũy được 1, 1 triệu sáng tạo video, nhưng thậm chí điều đó không thể giúp nền tảng tối nghĩa cất cánh. Hai năm sau, Beme đã ngừng hoạt động và xóa khỏi các cửa hàng ứng dụng.

12 đặc quyền

iStock

Ngày nay, tất cả là về những người có dấu kiểm màu xanh đã được xác minh khi nói đến phương tiện truyền thông xã hội. Tuy nhiên, vào đầu những năm 2010, tất cả là về điểm số Klout của bạn. Trang web đã phân tích dữ liệu từ các mạng truyền thông xã hội và đánh giá "ảnh hưởng trực tuyến chung" của người dùng theo thang điểm từ 1 đến 100. Năm 2010, hai năm sau khi Klout ra mắt, trang web bắt đầu cho phép người dùng đạt được Klout Perks khi điểm số của họ cao hơn, điểm số của họ cao hơn, đã cho họ quyền truy cập vào phần thưởng. Tuy nhiên, chương trình đặc quyền đã bị ngừng vào năm 2015 sau khi Klout được mua lại bởi Lithium Technologies vào năm 2014. Cuối cùng, toàn bộ trang web đã ngừng hoạt động vào năm 2018.

13 xe tải tự lái của Uber

Shutterstock

Uber bắt đầu làm việc trên công nghệ lái xe tự trị vào năm 2016, sau khi mua công ty khởi nghiệp xe tải tự lái Otto vào tháng 8 năm đó. Một vài tháng sau, vào tháng, chạy thử nghiệm lớn đầu tiên Uber đã thấy một chiếc xe tải tự lái giao một lô hàng bia Budweiser 120 dặm. Tuy nhiên, giữa các cuộc chiến pháp lý về các cáo buộc vi phạm bằng sáng chế và một vụ tai nạn nghiêm trọng vào năm 2018, Uber đã quyết định chính thức đóng cửa liên doanh xe tải tự lái. Tuy nhiên, nó vẫn hoạt động để hoàn thiện công nghệ xe tự lái.

Kali Coleman Kali là một biên tập viên trợ lý tại Best Life.